2012年12月31日月曜日

『Angel Rogue!』

『Angel Rogue!』
ジャンル:Key二次創作、3Dローグライク
頒布日:2012年12月31日(コミケ83)
配置場所:東へ33b
頒布価格:500円
頒布数:50部
メディア:CD-ROM

ローグライクとはダンジョン探索型RPGです。
今回は開発中のゲームのスクリーンショットをいくつか掲載したいと思います。

※画面は開発中の物です。製品版とは異なる場合があります。

追記:
この記事は常に一番上に表示されるようになっています。
『完成間近!』の記事にも最新版のスクリーンショットなどがあります。

タイトル画面

ギルドの様な空間に迷い込んだゆりっぺが主人公

アイテムを駆使してピンチを切り抜けよう!
銃を使ってKeyのキャラと戦う

参加当日です

ついに参加当日です。
29日の夜にゲームができあがり、夜通しでデータを焼きました。
つい最近買った新しいプリンターでラベルにも印刷をしました。我ながらかっこいい感じになりましたよ。
ジャケットとラベル印刷と、プレイムービーも作りました。
ムービーも早い段階でアップしたかったんですが、すみません、間に合いませんでした。
当日、ブースでムービーを再生してますので、お立ち寄りの際はご覧になってください。
「それじゃ、また会えたら会いましょう!」


ディスクラベル


2012年12月28日金曜日

ジャケット完成!

ジャケット画像ができました!
3D感を前面に押し出した感じですね。
昨日購入したばかりの新しいプリンターで試しに1部印刷してみました。
いやぁ、もう明日からコミケですね。緊張してきました。

『エンジェルローグ!』ジャケット



ためし刷り

2012年12月24日月曜日

完成間近!

ついに、というかようやく完成間近です!
中ボスとラスボス、スタッフロールもできあがりました。
CD-Rとケースとケースに入れるジャケットも買いましたし、
当日に向けた準備も徐々にできてきています。

頒布数は今回初参加という事で50部を予定しています。
どれだけ数がはけるか僕自身まったく分からないのと、次回以降も本作品をバージョンアップして頒布したいという思いから、メンバーの声に反してちょっと少なめです。

現在追加のBGMとSE探し中です。
元吹奏楽部の音楽的センス全開です。
AngelBeats!といえばピアノですよね。

DTMの勉強もしたいですね。



えらそうです。大きいです。


ギルド最深部にはいったい何が…

2012年12月12日水曜日

演出追加中_やられ処理

敵を倒した時の演出を追加中です。
体力0で消える奏ちゃん。
ギリギリまで色々と詰め込みますよー。

消えないでくれ、奏、奏ぇぇぇ!!

2012年12月9日日曜日

鋭意制作中!


コミケカタログが発売されました!

コミケ本番がもうすぐそこまで近づいていますね。
わくわくします。
専門学校でゲームの発表とかは経験あるんですが、あくまでもあれは学内もしくはゲーム会社の方達っていう制作者側の人が多い場でした。
もちろん一般のお客様も来場はしていました。

学校での発表会と違うのはこれを実際に自分で頒布するって所ですよね。
いまこのページを見てくれているかもしれない人達に。
Angel Beats!をはじめとしたKey作品が好きな人や、
ローグライクゲームのトルネコの大冒険、風来のシレン、チョコボの不思議なダンジョン、ポケモン不思議のダンジョンなどが好きな人。

僕自身が遊んだのはトルネコ(SFC版)、シレンDS(1,2,4,5)、
チョコボ(PS版の1)、ポケダン(闇の探検隊)です。
あとアクアスタイルさんの不思議の幻想郷と、みらくる☆パーティーシリーズですね。

トルネコは高校受験の勉強中にもこっそりやるくらい好きでした。
シレンはDSででているシリーズは全てクリアしました。サブダンジョンの攻略まではさすがにできてませんが(笑)
チョコボは最強装備のチタンのツメ、クラに完全4属性つけてクリティカルつけて、とかやってました。
ポケダンとアクアスタイルさんのゲームは持ってるんですがちょっとしか遊べてないんで、今回のコミケが終わったらゆっくり遊びたいですね。
新作の『みらくる超パーティー』もでますし!
みらパは操作系もわかりやすいですし、曲がりくねった通路を自動でダッシュしたりしてすごいですよねぇ。

今回コミケ83で頒布予定のゲーム『Angel Rogue!』は企画兼プログラム1名、グラフィッカー2名、アドバイザー1名の4名で制作中です。
制作期間は元になるダンジョンゲームの開発期間(2012年5月~9月)の約4ヶ月を含めて、2012年8月からたにひ屋として制作開始したので5ヶ月。足して約9ヶ月になります。

まだまだ勉強中の身ですがコミケ当日ギリギリまで必死こいてがんばって楽しんでいただけるようなゲームにしたいと思います!

2012年12月4日火曜日

ロゴ考え中

たにひ屋では今ロゴを考えています。
ってわけで、いろんなジェネレーターで作ってみました。
この中のどれかになってるかも?


 参考ウェブサイト
ロゴジェネレーターまとめ

(http://girlsnet.ninpou.jp/logo.html)


のっぺらぼうゆりっぺ

天使の次はゆりっぺさんです。
テクスチャに質感を足してみました。
いい感じいい感じ。
のっぺらぼうなゆりっぺさん

ちょっとほこりっぽいゆりっぺさん

明るいゆりっぺさん

暗いゆりっぺさん

完成版ゆりっぺさん


2012年12月2日日曜日

天使ちゃんの顔

天使ちゃんの顔のビフォーアフター。
3Dツール無しでテクスチャだけいじった結果
目を近づけました

目を大きくしました


ゆりっぺと天使ができました


12月になりました。
モデルができあがり、ゲーム画面も楽しくなってきました。
現在会話イベントの作成中です。
どんなお話になるんでしょうね。
画像はライティングの調整をしていた際のスクリーンショットです。

モデルができるとアクションゲームとか作りたくなりますね。

元の状態 暗いですね



今度は明るすぎてのっぺりした感じに

ライトを画面手前からあてて調整














2012年11月2日金曜日

冬コミ当選!

ツイッターアカウントの方で先にお知らせしましたが、コミックマーケット83当選しました!
「◎貴サークルは、月曜日 東地区“ヘ”ブロック-33b に配置されました。」
というわけで、12月31日(月)の「東へ33b」のたにひ屋の『Angel Rogue!』をよろしくおねがいします!

ブログの更新頻度もあげていきたいと思います!

2012年8月15日水曜日

2Dマップと回る3D校章

 元からできていた2Dマップをちょっと洗練。壁を白いラインで縁取って見やすく。アイテム、階段がアイコンになりました。
校章を作成しました。静止画で伝わりにくいと思いますが、3Dでできていてゆったりと回っています。
クエストの受注画面やローディング画面で使用する、予定です。
ついでにこれを元にアイコン画像を作ってもらいました。やったね!AngelBeats!っぽいよ!

2012年8月1日水曜日

『たにひ屋』はじめました


8月1日。作業開始。

本サークル『たにひ屋』は同人ゲームサークルの制作を目的としたサークルです。

現在は次回の冬コミであるコミケ83で頒布予定の、Angel Beats!を題材にしたローグライクゲームを制作中です。

現段階では基本的なシステムがほぼできている状態です。
ランダムで生成されたダンジョンの中をターン制で動き、落ちているアイテムを拾って、敵を倒してレベルをあげて、階段を下りるという流れ。

今日はブログタイトル、ゲームタイトル、サークル名称、ハンドルネームを考えてました。
悩みますね。
※時間をさかのぼって記事を書いています。

音量調整を実装。
BGMとSEを個別に調整できるようになりました。

画像やモデルもできあがりしだいアップしていきたいと思ってます。

なんだか楽しくなってきました。